Curriculum Vitae

07/11/2009

Diplômes / études

Ingénieur IMAC 2003-2006

École d’Ingénieur IMAC (Imagerie, Multimédia, Audiovisuel et Communication).Marne la Vallée

D.U.T Informatique 2001-2003

I.U.T Informatique Option Imagerie Numérique Le Puy En Velay

Compétences

Forte expérience

Programmation C / C++, Pixel & Vertex Shader, Python, Maxscript
Plateforme / OS Windows, 32 & 64 bits, Xbox 360
Bibliothèque STL, Boost, Direct3D
Synthèse d’images et Illustration Photoshop, 3ds Max

Expérience plus limitée

Programmation Java, Delphi, Actionscript, JavaScript
Plateforme / OS
Linux, GBA
Développement Web, Client / Serveur PHP, SQL, XHTML, CSS
Bibliothèque
OpenGL, Java3D
Multimédia Flash, Director
Vidéo After Effect, Premiere

Langue

Français (natal)
Anglais (compréhension écrite et orale – TOEIC en 2007 : 754)

Emplois / Stages

Eugen Systems – Jeux Vidéos Stage & CDI 3 an ½ depuis 2006

Travail au sein du pôle 3D sur le moteur du jeu R.U.S.E et développement de différents outils. Paris

  • Jeu de Stratégie Temps Réel Multi-plateforme
  • Packaging de version
  • Traqueur d’allocations avec leur pile d’appels
  • Bibliothèque de Matériaux DirectX en MaxScript pour interfacer 3dsmax et le moteur du jeu
  • Exporteur de Mesh en C++ avec le SDK de 3dsmax (en savoir plus)
  • etc…

Air Liquide – Division Cryogénique Stage 3 mois 2005

Etude sur la mise en place d’une nouvelle version du site internet pour présenter les produits de l’entreprise.Paris

Compagnie de Travaux Numériques Stage 2 mois 2003

Conception de DVD comprenant la création de chartes graphiques (jaquettes, galeries photos, menus, etc). Paris

Autres Activités

Sport Footing, Vélo, Piscine, Ski …
Musique Violoncelle, Piano

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