Curriculum Vitae
Diplômes / études
Ingénieur IMAC 2003-2006
École d’Ingénieur IMAC (Imagerie, Multimédia, Audiovisuel et Communication).Marne la Vallée
D.U.T Informatique 2001-2003
I.U.T Informatique Option Imagerie Numérique Le Puy En Velay
Compétences
Forte expérience
Programmation C / C++, Pixel & Vertex Shader, Python, Maxscript
Plateforme / OS Windows, 32 & 64 bits, Xbox 360
Bibliothèque STL, Boost, Direct3D
Synthèse d’images et Illustration Photoshop, 3ds Max
Expérience plus limitée
Programmation Java, Delphi, Actionscript, JavaScript
Plateforme / OS Linux, GBA
Développement Web, Client / Serveur PHP, SQL, XHTML, CSS
Bibliothèque OpenGL, Java3D
Multimédia Flash, Director
Vidéo After Effect, Premiere
Langue
Français (natal)
Anglais (compréhension écrite et orale – TOEIC en 2007 : 754)
Emplois / Stages
Eugen Systems – Jeux Vidéos Stage & CDI 3 an ½ depuis 2006
Travail au sein du pôle 3D sur le moteur du jeu R.U.S.E et développement de différents outils. Paris
- Jeu de Stratégie Temps Réel Multi-plateforme
- Packaging de version
- Traqueur d’allocations avec leur pile d’appels
- Bibliothèque de Matériaux DirectX en MaxScript pour interfacer 3dsmax et le moteur du jeu
- Exporteur de Mesh en C++ avec le SDK de 3dsmax (en savoir plus)
- etc…
Air Liquide – Division Cryogénique Stage 3 mois 2005
Etude sur la mise en place d’une nouvelle version du site internet pour présenter les produits de l’entreprise.Paris
Compagnie de Travaux Numériques Stage 2 mois 2003
Conception de DVD comprenant la création de chartes graphiques (jaquettes, galeries photos, menus, etc). Paris
Autres Activités
Sport Footing, Vélo, Piscine, Ski …
Musique Violoncelle, Piano

