Currículum vitae

04/06/2010
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Ingeniero de desarrollo



HABILIDADES

ORDENADOR

Fuerte experiencia

C / C + + / Python / C # / Pixel y Vertex Shader / MAXScript
De la plataforma - el sistema operativo Windows / 32 y 64 bits / Xbox 360
STL, Boost, Direct3D
Imagen - 3D de Photoshop / 3ds Max

Otras habilidades

Programación Java / ActionScript / JavaScript
Plataforma - Linux OS / GBA
Web - BDD PHP / SQL / XHTML / CSS
OpenGL biblioteca / Java 3D
Multimedia Flash / Director
Vídeo After Effects / Premiere

Lengua

Francés (nativo)
Inglés (leer y escuchar - TOEIC en 2007: 754)

Empleos o PRÁCTICAS

INGENIERO DE ESTUDIO - Eugen Systems - desde 2006

El trabajo dentro de la 3D cluster / Herramientas en el motor del juego RUSE y la creación de herramientas para facilitar la producción. París

RUSE: Juego de estrategia en tiempo real para PC / Xbox 360 / PS3 (publicada en septiembre de 2010)

  • Embalaje / Prueba de la versión
  • DirectX9 materiales en 3dsmax MAXScript para interactuar con el motor del juego [+]
  • Exportador del modelo 3D en C + + para 3dsmax [+]
  • Generación de modelos de procesos exportados desde 3dsmax para el motor del juego
  • Escribiendo shaders distintos
  • Rastreador de derechos de emisión, con su pila de llamadas [+]
  • etc ...

Web Developer - Air Liquide - 3 meses de 2005

Estudio sobre el establecimiento de una nueva versión del sitio web para mostrar los productos de la compañía. París

DISEÑADOR GRÁFICO - Compagnie de Travaux Numérique s - 2 meses 2003

DVD de diseño, incluyendo la creación de cartas gráficas (chaquetas, galerías de fotos, menús, etc.) De París

DIPLOMAS

INGENIERO IMAC 2003-2006

Ingeniería de la escuela IMAC (imágenes, multimedia, audiovisual y de la Comunicación). Marne Valley

ORDENADOR DUT 2001-2003

Opción Informática IUT de imágenes digitales. Le Puy En Velay

OTRAS ACTIVIDADES

El deporte, correr, ciclismo, natación ...
Cello Artístico, Dibujo

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