Currículum vitae
Ingeniero de desarrollo
HABILIDADES
ORDENADOR
Fuerte experiencia
C / C + + / Python / C # / Pixel y Vertex Shader / MAXScript
De la plataforma - el sistema operativo Windows / 32 y 64 bits / Xbox 360
STL, Boost, Direct3D
Imagen - 3D de Photoshop / 3ds Max
Otras habilidades
Programación Java / ActionScript / JavaScript
Plataforma - Linux OS / GBA
Web - BDD PHP / SQL / XHTML / CSS
OpenGL biblioteca / Java 3D
Multimedia Flash / Director
Vídeo After Effects / Premiere
Lengua
Francés (nativo)
Inglés (leer y escuchar - TOEIC en 2007: 754)
Empleos o PRÁCTICAS
INGENIERO DE ESTUDIO - Eugen Systems - desde 2006
El trabajo dentro de la 3D cluster / Herramientas en el motor del juego RUSE y la creación de herramientas para facilitar la producción. París
RUSE: Juego de estrategia en tiempo real para PC / Xbox 360 / PS3 (publicada en septiembre de 2010)
- Embalaje / Prueba de la versión
- DirectX9 materiales en 3dsmax MAXScript para interactuar con el motor del juego [+]
- Exportador del modelo 3D en C + + para 3dsmax [+]
- Generación de modelos de procesos exportados desde 3dsmax para el motor del juego
- Escribiendo shaders distintos
- Rastreador de derechos de emisión, con su pila de llamadas [+]
- etc ...
Web Developer - Air Liquide - 3 meses de 2005
Estudio sobre el establecimiento de una nueva versión del sitio web para mostrar los productos de la compañía. París
DISEÑADOR GRÁFICO - Compagnie de Travaux Numérique s - 2 meses 2003
DVD de diseño, incluyendo la creación de cartas gráficas (chaquetas, galerías de fotos, menús, etc.) De París
DIPLOMAS
INGENIERO IMAC 2003-2006
Ingeniería de la escuela IMAC (imágenes, multimedia, audiovisual y de la Comunicación). Marne Valley
ORDENADOR DUT 2001-2003
Opción Informática IUT de imágenes digitales. Le Puy En Velay
OTRAS ACTIVIDADES
El deporte, correr, ciclismo, natación ...
Cello Artístico, Dibujo

