Currículum vitae

04/06/2010
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Ingeniero de desarrollo



HABILIDADES

ORDENADOR

Una sólida experiencia

C / C + + / Python / C # / Pixel y Vertex Shader / MAXScript
Plataforma - Windows OS / 32 y 64 bits / Xbox 360
STL, Boost, Direct3D
Imagen - 3D Photoshop / 3ds Max

Otras habilidades

Programación en Java / ActionScript / JavaScript
Plataforma - Linux OS / GBA
Web - BDD PHP / SQL / XHTML / CSS
Librería OpenGL / Java3D
Multimedia Flash / Director
Vídeo After Effects / Premiere

Lengua

Francés (lengua materna)
Inglés (leer y escuchar - TOEIC en 2007: 754)

Empleo / prácticas

Ingeniero - Eugen Systems - desde 2006

Trabajo dentro de la agrupación 3D / Herramientas en el motor del juego RUSE y la creación de herramientas para facilitar la producción. París

RUSE: Real juego de estrategia en tiempo PC / Xbox 360 / PS3 (publicado septiembre de 2010)

  • Embalaje / Prueba la versión
  • DirectX9 materiales en 3dsmax MAXScript para interactuar con el motor del juego [+]
  • Exportador de modelos 3D en C + + para 3dsmax [+]
  • Los modelos de generación de proceso de exportación de 3dsmax que el motor del juego
  • Redacción de varios shaders
  • Seguimiento de las asignaciones con su pila de llamadas [+]
  • etc ...

Web Developer - Air Liquide - 3 meses 2005

Estudio sobre la creación de una nueva versión del sitio web para mostrar los productos de la compañía. París

GRÁFICO - Compagnie de Travaux Numérique s - 2 meses 2003

Diseño de DVD que incluye la creación de cartas gráficas (chaquetas, galerías de fotos, menús, etc.) París

DIPLOMAS

INGENIERO IMAC 2003-2006

Ingeniería de la escuela IMAC (imágenes, multimedia, audiovisual y de comunicación). Marne Valley

COMPUTADORA DUT 2001-2003

IUT Informática Opción de imágenes digitales. Le Puy En Velay

OTRAS ACTIVIDADES

Deportes Running, Ciclismo, Natación ...
Arte para violonchelo, dibujo

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