Currículum vitae
Ingeniero de desarrollo
HABILIDADES
ORDENADOR
Una sólida experiencia
C / C + + / Python / C # / Pixel y Vertex Shader / MAXScript
Plataforma - Windows OS / 32 y 64 bits / Xbox 360
STL, Boost, Direct3D
Imagen - 3D Photoshop / 3ds Max
Otras habilidades
Programación en Java / ActionScript / JavaScript
Plataforma - Linux OS / GBA
Web - BDD PHP / SQL / XHTML / CSS
Librería OpenGL / Java3D
Multimedia Flash / Director
Vídeo After Effects / Premiere
Lengua
Francés (lengua materna)
Inglés (leer y escuchar - TOEIC en 2007: 754)
Empleo / prácticas
Ingeniero - Eugen Systems - desde 2006
Trabajo dentro de la agrupación 3D / Herramientas en el motor del juego RUSE y la creación de herramientas para facilitar la producción. París
RUSE: Real juego de estrategia en tiempo PC / Xbox 360 / PS3 (publicado septiembre de 2010)
- Embalaje / Prueba la versión
- DirectX9 materiales en 3dsmax MAXScript para interactuar con el motor del juego [+]
- Exportador de modelos 3D en C + + para 3dsmax [+]
- Los modelos de generación de proceso de exportación de 3dsmax que el motor del juego
- Redacción de varios shaders
- Seguimiento de las asignaciones con su pila de llamadas [+]
- etc ...
Web Developer - Air Liquide - 3 meses 2005
Estudio sobre la creación de una nueva versión del sitio web para mostrar los productos de la compañía. París
GRÁFICO - Compagnie de Travaux Numérique s - 2 meses 2003
Diseño de DVD que incluye la creación de cartas gráficas (chaquetas, galerías de fotos, menús, etc.) París
DIPLOMAS
INGENIERO IMAC 2003-2006
Ingeniería de la escuela IMAC (imágenes, multimedia, audiovisual y de comunicación). Marne Valley
COMPUTADORA DUT 2001-2003
IUT Informática Opción de imágenes digitales. Le Puy En Velay
OTRAS ACTIVIDADES
Deportes Running, Ciclismo, Natación ...
Arte para violonchelo, dibujo

