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Fancyfair, jeu vidéo sur GBA

01/01/2006

Lancé dans le cadre d’un projet universitaire, « Fancyfair » est un jeu de plate-forme 2D réalisé sur 5 mois avec 4 personnes destiné à la console portable « Game Boy Advance ». L’objectif du projet était d’appréhender toutes les étapes de la création d’un jeu, que ce soit au niveau du scénario, du game-design / level-design, de la programmation, et de sa promotion par le biais du packaging…

Son histoire pourrait se résumer ainsi :

« Le héros est un enfant, phénomène de foire d’une fête foraine mystérieuse qui possède un yo-yo à la place de sa main. Retenu de force, il parvient un soir à s’échapper. Commence alors son aventure… »

Ma partie a été en dehors de la participation à l’écriture, l’intégration des musiques et bruitages,  et la gestion de l’interface et des options. Le projet a entièrement été écrit en langage C.

Vous pouvez télécharger le jeu et avoir plus d’information sur le site officiel Fancyfair

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