Curriculum vitae

2010/04/06
Scarica


Development Engineer



COMPETENZE

COMPUTER

Forte esperienza

C / C + + / Python / C # / Pixel e Vertex Shader / MAXScript
Piattaforma - Windows OS / 32 e 64 bit / Xbox 360
STL, Boost, Direct3D
Immagine - 3D Photoshop / 3ds Max

Altre Abilità

Programmazione Java / ActionScript / JavaScript
Platform - Linux OS / GBA
Web - BDD PHP / SQL / XHTML / CSS
OpenGL library / Java3D
Multimedia Flash / Director
Video After Effects / Premiere

Lingua

Francese (nativa)
Inglese (lettura e ascolto - TOEIC nel 2007: 754)

LAVORO / STAGE

STUDIO TECNICO - Sistemi Eugen - dal 2006

I lavori all'interno del 3D cluster / Tools sul motore di gioco RUSE e la creazione di strumenti per facilitare la produzione. Paris

RUSE: strategico in tempo reale PC / Xbox 360 / PS3 (pubblicato settembre 2010)

  • Packaging / Testing version
  • DirectX9 materiali in 3dsmax MAXScript per interfacciarsi con il motore di gioco [+]
  • Esportatore del modello 3D in C + + per 3dsmax [+]
  • Modelli di processo Generazione esportati dalla 3dsmax per il motore di gioco
  • Scrivere shaders vari
  • Indennità di Tracker con il loro stack di chiamate [+]
  • etc ...

WEB DEVELOPER - Air Liquide - 3 mesi 2005

Studio sulla creazione di una nuova versione del sito web per mostrare i prodotti dell'azienda. Paris

GRAPHIC DESIGNER - Compagnie de Travaux Numérique s - 2 mesi del 2003

DVD di progettazione compresa la creazione di tabelle grafiche (giacche, gallerie fotografiche, menu, ecc.) Paris

DIPLOMI

ENGINEER IMAC 2003-2006

Ingegneria IMAC scuola (Imaging, Multimedia, gli audiovisivi e la comunicazione). Marne Valley

COMPUTER DUT 2001-2003

IUT Informatique Option Digital Imaging. Le Puy En Velay

ALTRE ATTIVITÀ

Sport corsa, ciclismo, nuoto ...
Cello Artistica, Disegno

Scarica

  • LinkedIn
  • Facebook
  • del.icio.us
  • Digg