Curriculum vitae
Development Engineer
COMPETENZE
COMPUTER
Forte esperienza
C / C + + / Python / C # / Pixel e Vertex Shader / MAXScript
Piattaforma - Windows OS / 32 e 64 bit / Xbox 360
STL, Boost, Direct3D
Immagine - 3D Photoshop / 3ds Max
Altre Abilità
Programmazione Java / ActionScript / JavaScript
Platform - Linux OS / GBA
Web - BDD PHP / SQL / XHTML / CSS
OpenGL library / Java3D
Multimedia Flash / Director
Video After Effects / Premiere
Lingua
Francese (nativa)
Inglese (lettura e ascolto - TOEIC nel 2007: 754)
LAVORO / STAGE
STUDIO TECNICO - Sistemi Eugen - dal 2006
I lavori all'interno del 3D cluster / Tools sul motore di gioco RUSE e la creazione di strumenti per facilitare la produzione. Paris
RUSE: strategico in tempo reale PC / Xbox 360 / PS3 (pubblicato settembre 2010)
- Packaging / Testing version
- DirectX9 materiali in 3dsmax MAXScript per interfacciarsi con il motore di gioco [+]
- Esportatore del modello 3D in C + + per 3dsmax [+]
- Modelli di processo Generazione esportati dalla 3dsmax per il motore di gioco
- Scrivere shaders vari
- Indennità di Tracker con il loro stack di chiamate [+]
- etc ...
WEB DEVELOPER - Air Liquide - 3 mesi 2005
Studio sulla creazione di una nuova versione del sito web per mostrare i prodotti dell'azienda. Paris
GRAPHIC DESIGNER - Compagnie de Travaux Numérique s - 2 mesi del 2003
DVD di progettazione compresa la creazione di tabelle grafiche (giacche, gallerie fotografiche, menu, ecc.) Paris
DIPLOMI
ENGINEER IMAC 2003-2006
Ingegneria IMAC scuola (Imaging, Multimedia, gli audiovisivi e la comunicazione). Marne Valley
COMPUTER DUT 2001-2003
IUT Informatique Option Digital Imaging. Le Puy En Velay
ALTRE ATTIVITÀ
Sport corsa, ciclismo, nuoto ...
Cello Artistica, Disegno

