履歴書

2010年4月6日
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開発技術者



スキル

コンピュータ

豊富な経験

C / C + + / Pythonの/ C#/ピクセル·頂点シェーダ/ MAXScriptの
プラットフォーム- WindowsのOS / 32&64ビット/ Xbox 360の
Direct3DのSTL、ブースト、
画像- 3DのPhotoshop / 3ds Maxの

その他のスキル

Javaプログラミング/ ActionScriptの/ JavaScriptを
プラットフォーム- LinuxのOS / GBA
ウェブ- BDD PHP / SQL / XHTML / CSS
OpenGLライブラリ/ Java3Dの
マルチメディアのフラッシュ/ディレクター
エフェクト/プレミア後の映像

言語

フランス語(ネイティブ)
英語(リーディングとリスニング - 2007年のTOEIC:754)

JOBS /インターンシップ

研究エンジニア - オイゲンシステム - 2006年

ゲームエンジン上のクラスタ/ 3Dツール内で動作RUSE と生産を促進するためのツールの作成。パリ

RUSE:リアルタイム戦略ゲームPC / Xbox 360の/ PS3(2010年9月リリース)

  • パッケージング/テストバージョン
  • ゲームエンジンのあるインターフェイスへの3DSMAX MAXScriptのでDirectX9の材料[+]
  • C + + 3DSMAX用の3Dモデルの輸出[+]
  • ゲームエンジンの3DSMAXからエクスポートされた生成過程モデル
  • さまざまなシェーダを書く
  • それらのコールスタックを持つトラッカー手当[+]
  • など...

Web開発者 - エア·リキード - 3ヶ月2005

同社の製品を紹介するウェブサイトの新しいバージョンの確立に関する研究。パリは、

グラフィックデザイナー- Compagnie de Travaux Numérique S - 2ヶ月2003

グラフィックチャートの作成(ジャケット、フォトギャラリー、メニューなど)を含むDVDのデザイン。パリ

卒業証書

ENGINEERのIMAC 2003年から2006年

エンジニアリングの学校IMAC(イメージング、マルチメディア、オーディオビジュアル通信)。マルヌ渓谷

COMPUTER DUT 2001-2003

IUT Informatiqueオプションデジタルイメージング。ルピュイアンブレー

その他の活動

スポーツ、ランニング、サイクリング、水泳...
芸術的なチェロ、図画

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