履歴書
2010年4月6日
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開発技術者
スキル
コンピュータ
豊富な経験
C / C + + / Pythonの/ C#/ピクセル·頂点シェーダ/ MAXScriptの
プラットフォーム- WindowsのOS / 32&64ビット/ Xbox 360の
Direct3DのSTL、ブースト、
画像- 3DのPhotoshop / 3ds Maxの
その他のスキル
Javaプログラミング/ ActionScriptの/ JavaScriptを
プラットフォーム- LinuxのOS / GBA
ウェブ- BDD PHP / SQL / XHTML / CSS
OpenGLライブラリ/ Java3Dの
マルチメディアのフラッシュ/ディレクター
エフェクト/プレミア後の映像
言語
フランス語(ネイティブ)
英語(リーディングとリスニング - 2007年のTOEIC:754)
JOBS /インターンシップ
研究エンジニア - オイゲンシステム - 2006年
ゲームエンジン上のクラスタ/ 3Dツール内で動作RUSE と生産を促進するためのツールの作成。パリ
RUSE:リアルタイム戦略ゲームPC / Xbox 360の/ PS3(2010年9月リリース)
- パッケージング/テストバージョン
- ゲームエンジンのあるインターフェイスへの3DSMAX MAXScriptのでDirectX9の材料[+]
- C + + 3DSMAX用の3Dモデルの輸出[+]
- ゲームエンジンの3DSMAXからエクスポートされた生成過程モデル
- さまざまなシェーダを書く
- それらのコールスタックを持つトラッカー手当[+]
- など...
Web開発者 - エア·リキード - 3ヶ月2005
同社の製品を紹介するウェブサイトの新しいバージョンの確立に関する研究。パリは、
グラフィックデザイナー- Compagnie de Travaux Numérique S - 2ヶ月2003
グラフィックチャートの作成(ジャケット、フォトギャラリー、メニューなど)を含むDVDのデザイン。パリ
卒業証書
ENGINEERのIMAC 2003年から2006年
エンジニアリングの学校IMAC(イメージング、マルチメディア、オーディオビジュアル通信)。マルヌ渓谷
COMPUTER DUT 2001-2003
IUT Informatiqueオプションデジタルイメージング。ルピュイアンブレー
その他の活動
スポーツ、ランニング、サイクリング、水泳...
芸術的なチェロ、図画

